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mardi 3 août 2010

Jeux vidéos bizarres, pt 4


S
uite de notre série sur les jeux vidéos les plus étranges des trente dernières années...

[Partie 1] [Partie 2] [Partie 3]


The Typing of the Dead
Arcade/PC/DC/PS2 (1999-2004)

The Typing of the Dead est un remake de House of the Dead 2, un rail shooter dans lequel le joueur affronte des hordes de zombies non pas à l'aide d'un pistole en plastique...


...mais à l'aide de ses talents en dactylographie :


Typing of the Dead est en effet un jeu éducatif visant à entraîner les joueurs à écrire rapidement à l'aide d'un clavier. Pour vaincre les morts-vivants, ils doivent écrire le mot qui s'affiche à l'écran lors de leur apparition.

En l'occurrence, des noms de fleurs. Le jeu est connu pour son humour décalé.

Malgré son concept étrange, The Typing of the Dead a principalement reçu des critiques favorables et est considéré comme l'un des meilleurs jeux du genre (sans doute en partie parce que « jeu éducatif impliquant des zombies » est une catégorie restreinte). Il a été porté sur PC, Dreamcast et Playstation 2.

Avez-vous déjà vu un homme portant un clavier en bandoulière se faire mordre par un zombie ?
CQFD.




Desert Bus
Sega CD

Desert Bus est un jeu de conduite dans lequel le joueur doit mener un bus vide de Tucson à Las Vegas. La route qui relie les deux villes est en ligne droite et n'est bordée que par de rares cailloux et arbres. Afin d'éviter que les joueurs puissent se contenter d'appuyer sur le bouton "avancer" et de faire autre chose en même temps ou de maintenir le bouton enfoncé avec du papier collant, le bus dérive légèrement sur la droite, il est donc nécessaire de corriger périodiquement sa trajectoire.

Le trajet prend plus de huit heures et le jeu ne peut pas être mis sur pause.

Cette prise d'écran contient la quasi-totalité du jeu.

Les joueurs suffisamment patients pour effectuer le voyage dans sa totalité reçoivent :
  • Un (1) point ; et
  • Le plaisir de refaire le trajet dans l'autre sens.
Si le camion quitte la route, il est remorqué vers la ville d'où il est parti. En temps réel. Afin d'encourager les joueurs à consacrer seize heures consécutives de leur vie à ce jeu, de subtils changements ont lieu dans le décor : après cinq heures, un insecte s'écrase sur le pare-brise et, après une dizaine d'heures, le soleil se couche.

Desert Bus a été développé pour Penn & Teller's Smoke and Mirrors, une compilation de petits jeux humoristiques/faux tours de magie pour Sega CD qui n'a jamais vu le jour. Il a récemment été popularisé par Desert Bus for Hope, groupe de joueurs américains qui, chaque année, se réunissent pour un marathon filmé de Desert Bus au profit d'une association caritative.


Plus de cinq jours consécutifs lors de la dernière édition, pour un total de 140 000 dollars.

Bien que Desert Bus ait été conçu comme une plaisanterie, il existe un jeu de conduite encore plus mauvais...


Big Rigs : Over the Road Racing
PC (2003)

Regardez cette jaquette :


Il y a tous les éléments qu'un adolescent peut espérer d'un jeu de course : un camion en feu, une voiture de police en train de quitter la route et des éclairs dans le ciel. La seule manière possible de l'améliorer serait de montrer que les véhicules sont conduits par des dinosaures.

Le jeu souffre malheureusement de quelques défauts :
  • Il ne contient pas de voiture de police ni de camion en feu.
  • Il ne contient, en fait, pas de course-poursuite du tout : le jeu est sorti avant que ses programmeurs aient pu doter les adversaires d'une intelligence artificielle. En conséquence, ils restent immobiles sur la ligne de départ.
  • Le camion peut traverser n'importe quel objet et escalader n'importe quelle pente sans que sa vitesse soit affectée.

C'est moins amusant que ça en a l'air.

  • La vitesse à laquelle le camion du jour avance est limitée. Pas celle à laquelle il recule. En marche arrière, le camion accélère infiniment. Et comme aucune pente ne peut le ralentir et qu'aucun obstacle ne peut l'arrêter...
  • Les joueurs qui parviennent à faire le tour du circuit malgré les obstacles intangibles et à atteindre la ligne d'arrivée avant leurs adversaires immobiles reçoivent la récompense qu'ils méritent :

Il faut le voir en action pour réaliser l'ampleur du désastre :




Voilà qui conclut la mise à jour de ce soir. En attendant la semaine prochaine, une image :

lundi 5 juillet 2010

Geekulture, pt 2 - Gadgets USB


Il est dans la nature de l'homme de chercher à insérer des choses dans des trous.

Cette tendance se manifeste à l'heure actuelle de façons très variées. J'aimerais aujourd'hui vous parler de l'une d'elles en particulier.


Pas celle-ci.

J'aimerais vous parler de gadgets USB étranges et inutiles.

Avant de commencer, il me paraît nécessaire de vous assurer que je peux comprendre l'utilité de certains gadgets USB. Une lampe, un ventilateur et même un réchauffe-tasse ou un mini-frigo USB peuvent être utiles.


Si vous pensez qu'une fleur/ventilateur USB est une invention idiote, vous n'avez encore rien vu

Les gadgets dont je vais vous parler appartiennent toutefois à une toute autre catégorie et semblent avoir été conçus pour une catégorie très spécifique d'idiots, au point que j'ai du mal à croire que le production soit rentable.

Commençons en douceur :

Un grand classique des gadgets USB : le lance-roquettes. Grâce aux avancées technologiques récentes dans le domaine, ce modèle est plus rapide que ses prédécesseurs et cesse donc d'être drôle cinq minutes avant et non après sa première utilisation.



Depuis leur invention, les clés USB sont devenues de plus en plus petites et leur espace de stockage, de plus en plus grand. Cette clé USB de 2 Go qui mesure 16 centimètres de long (graduée afin de vous permettre de vérifier qu'il n'y a pas d'arnaque) entend renverser cette tendance déplorable.


Une boule à plasma USB, parfaite pour accompagner votre lampe à lave USB !


(Non, ce n'était pas une blague.)




Ces Humping dogs USB satisferont tous les utilisateurs qui rêvaient d'avoir en permanence sous les yeux un petit chien en plastique qui essaye de s'accoupler avec leur ordinateur.


Cet humidificateur R2D2 USB, qui projette un nuage de vapeur dans l'air, vous permettra de vous souvenir que l'eau et l'informatique font bon ménage et que les fans sont prêts à acheter n'importe quel produit pourvu qu'il ait un lien avec Star Wars.

Le plaisir et le confort des entrailles d'un cheval extraterrestre !


Dans le même ordre d'idée, Peppermouth vise à vous apprendre à rester calme sur internet en vous aspergeant chaque vous que vous écrivez une insulte.

Malheureusement, Peppermouth n'est pas équipé d'un moyen de défense contre les personnes qui ont suffisamment peu de self-control pour avoir besoin d'un tel appareil, personnes qui n'aiment vraisemblablement pas qu'on leur projette un spray au visage lorsqu'elles sont énervées et sont susceptibles de réagir violemment.




Les hauts talons sont connus pour leurs qualités acoustiques. Ce n'était donc qu'une question de temps avant que quelqu'un crée des haut-parleurs hauts talons USB.



Ce grill USB est parfait pour les hommes d'affaire (ou les joueurs de World of Warcraft) qui ne peuvent pas se permettre de s'éloigner de leur ordinateur un seul instant, ainsi que pour les gens qui ont installé leur ordinateur dans leur cuisine.


Y a-t-il une seule chose que ces machines ne peuvent pas faire ?


Les bottes de Noël USB vous donneront une excuse supplémentaire pour ne pas vous lever (ou pour vous acheter un nouvel ordinateur après que vous l'ayez fait tomber).


Grâce à cet USB Itching Removal Instrument, vous ne serez plus jamais obligé de toucher votre propre peau pour vous gratter.
Cet allume-cigare USB vous permettra de remplacer avantageusement votre briquet par un objet plus gros et qui ne fonctionne que lorsqu'il est connecté à un ordinateur.


Depuis des temps immémoriaux, l'être humain est condamné à aller jusqu'à un évier pour pouvoir se brosser les dents. Grâce à la brosse à dents électrique USB, il peut désormais jouir d'une hygiène dentaire impeccable sans s'éloigner de son MMORPG favori.


Cette clé USB remplie de Budweiser est l'amie inséparable du geek-beauf, une espèce rare qui se reconnaît à son ordinateur tuné assorti à sa voiture.


Les hommes de goût utilisent des bouteilles de whisky.


Amis perverts, cette strip-teaseuse USB, dont le visage est basé sur celui d'un enfant de trois ans, dansera pour vous à chaque fois que vous appuierez sur une touche de votre clavier.




La publicité pour le pet rock USB met en avant de nombreux arguments en sa faveur : comme n'importe quel pet rock, il s'agit d'un animal de compagnie très calme, qui ne nécessite pas d'eau ni de nourriture, n'a pas besoin qu'on le promène et ne mord pas le facteur.

En plus de cela, il s'agit du gadget USB le plus écologique qui soit (aucune consommation d'électricité) et il est compatible avec tous les OS passés, présents et futurs. Le pet rock USB présente également l'avantage d'être significativement moins cher que la pancarte lumineuse USB « je suis un pseudo-geek en manque d'attention avec un sens de l'humour douteux » tout en accomplissant la même fonction.

Les t-shirts fonctionnent bien aussi.

Voilà qui conclut la mise à jour de ce soir ! En attendant la semaine prochaine, voici une image sans rapport et une citation :



L'inutile et le superflu sont plus indispensables à l'homme que le nécessaire.

René Barjavel

Note : tous les produits présentés dans cet article existent réellement.

dimanche 28 mars 2010

Jeux vidéos bizarres, pt 3

L'une des choses qui fait la force des jeux vidéos est que, tant que leur gameplay est bon, toutes les bizarreries scénaristiques leur sont automatiquement pardonnées.

La plupart des jeux vidéos aujourd'hui considérés comme des classiques ont généralement un scénario qui tient sur un ticket de métro et semble au mieux avoir été rédigé sous l'emprise de drogues et, au pire, au Japon.

Preuve n°1 : Super Mario Bros, une série dans laquelle un plombier double de taille en mangeant des champignons et chevauche un dinosaure qui porte des baskets


C'est toutefois de jeux étranges un peu moins célèbres que j'aimerais vous parler aujourd'hui, à commencer par :

Kabuki Quantum Fighter
HAL, NES, 1992



S'il y a une chose que la science-fiction m'a appris, c'est que nous avons deux choses à craindre du futur : les machines et les extraterrestres. Kabuki Quantum Fighter combine ces deux peurs en nous faisant découvrir un monde futuriste dans lequel le super-ordinateur responsable des défenses de la Terre a été infecté par un mystérieux virus informatique, qui est aussi un extraterrestre.

La seule solution est évidemment de numériser un être humain (et un seul) pour qu'il aille à l'intérieur de l'ordinateur et frappe le virus jusqu'à ce tout rentre dans l'ordre, une technique qui fonctionne également pour les vieux postes de télévision ou les voitures qui ne veulent pas démarrer.

Tron a promis de faire un régime avant le tournage du nouveau film.

L'homme de la situation est Scott O'Connor/Conner, un homme qui, comme son nom l'indique...


...a des origines japonaises et se transforme donc en acteur de Kabuki à l'intérieur de la machine :


Une fois transformé en acteur de Kabuki digital, O'Connor/Conner entreprend de parcourir l'intérieur du superordinateur en détruisant les ennemis qu'il y rencontre à coup de cheveux.

Ce n'est pas une image ni une expression typiquement belge. Il vainc vraiment ses ennemis en les frappant avec sa chevelure :

Pour ceux d'entre vous qui ne seraient pas habitués aux graphismes 8-bits, cette image représente un homme transformé en acteur de Kabuki virtuel en train de faire exploser un programme informatique en le frappant avec ses cheveux.

Grâce à ses super-pouvoirs capillaires, O'Connor/Conner vient à bout d'innombrables ennemis redoutables, comme « Tête orange fixée au sol dont le front s'ouvre et lance des boules de feu » ou « Crâne métallique fixé au sol dont le cerveau est exposé et dont la bouche cache un lance-flamme » et finit par sauver la Terre.


Merci à Akagure de m'avoir rappelé le nom de ce jeu.



Samurai Zombie Nation
KAZe, 1990

S'il y a une chose que les créateurs de jeux vidéo japonais semblent apprécier, ce sont les futurs quasi-apocalyptiques dans lesquels le monde est sauvé d'une destruction certaine causée par un extraterrestre grâce aux efforts d'un personnage improbable de la tradition japonaise.

Situation de la vie de tous les jours : une météorite contenant un extraterrestre maléfique appelé Darc Seed tombe dans le Nevada. La créature venue d'un autre monde utilise ses pouvoirs pour transformer les habitants des États-Unis en zombie et animer la statue de la liberté pour en faire sa servante. Qui appeler à la rescousse ?


La tête décapitée volante d'un samuraï géant, bien sûr !

Dans Samurai Zombie Nation, le joueur incarne le samouraï Namakubi, ou plus exactement sa tête décapitée, qui est géante, vole, et capable de cracher des boules de feu qui incinèrent ses ennemis et les bâtiments qui ont le malheur de se trouver dans son chemin.

Les buildings New-Yorkais et les hélicoptères ne font pas long feu face aux glaviots de notre glorieux samouraï

En chemin, Namakubi doit notamment récupérer le sabre Shura (ne me demandez pas ce qu'il compte en faire ni comment il compte le tenir) et affronter la statue de la liberté :

Encore une fois, pour ceux qui auraient du mal avec les graphismes : l'image représente une tête de samouraï géant qui crache des boules de feu sur la statue de la liberté manipulée par un extraterrestre.



Chō Aniki

Je n'ai pas eu la chance de jouer à la série Cho Aniki, dont j'ai découvert l'existence grâce à internet. Je serais donc incapable de vous en dire beaucoup plus à son sujet que ce que j'ai lu sur le web mais, heureusement, quelques images devraient vous apprendre tout ce que vous voudrez savoir sur la série :







Cho Aniki, comme vous l'aurez peut-être compris, est une série de shoot-em-up homoérotiques absurdes dans lequel le joueur contrôle un bodybuilder en string qui vole et affronte des hommes musclés géants qui portent parfois un slip.

Pour terminer, une image et une citation :


Absurde, il n'y a que toi qui soit pur.

César Vallejo

Le saviez-vous ? Traditionnellement, le Kabuki n'était joué que par des hommes, rôles féminins y compris.